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IoT+AI+大数据+5G如何改变一切?

2019-06-15 09:09
来源: 亿欧网

5月20日,GSMA发表了一份名为《智能连接:5G+AI+大数据+IoT如何改变一切》的报告,本文重点带领大家回顾一下报告中的11个重要部分,看看5G、AI、大数据、物联网是如何整合的,怎样改变世界。

概述

智能连接推出

第一个5G移动网络正在部署,它为智能连接新时代扫清了道路,物联网迅速扩张与AI用途扩展是其特点。物联网收集的现实数据将为机器学习带来助力,进一步提升自动化水平,改进精准制造。将5G、特联网、AI结合,可以提升产品服务质量,给生产力带来深度变革,让消费者、企业更好利用世界资源。

Venture Capital、Round Hill Capital主管Arnie Sriskandarajah说:“如果你向科技公司投资,很难不为智能连接的能力感到兴奋。”

我们与来自移动运营商(包括德意志电信、KT、Telefonica和沃达丰)及投资社区的专家交流,制作这份报告,它介绍了5G、AI、特联网融合时代会有哪些吸引人的服务和体验。

首批5G部署

环视全球,有79家移动运营商已经宣布推出5G服务的计划。在2020年之前,将会有50多个国家因为5G服务受益。网络容量、吞吐量及响应速度会有极大提升。有了5G,移动运营商可以根据应用定制链接,从多个方面让生活变得更好。

目前美国、韩国5G网络已经上线,这是第一批5G网络。SK电信、KT、LG Uplus于2018年12月1日午夜开启5G网络。虽然这些早期服务覆盖有限,只能给企业用,而且还要通过移动路由器使用,不过从2019年3月开始,韩国运营商开始向全国推广,因为5G手机即将流行。在推出之时,SKT电信曾说,它已经安装4100个5G基站,准备在2019年年底之前再安装7000个,覆盖85个城市。

2018年12月,AT&T曾发布消息说,将会在12个城市推出5G网络,它已经开始销售第一款5G设备,也就是NETGEAR Nighthawk 5G Mobile Hotspot。多媒体报告曾说,AT&T已经证明5G速度大约为140Mbps,比一般4G连接快3倍。

AT&T还说,今年春天开始销售热点(499美元),提供5G 15GB数据套餐,每月70美元。今年,AT&T准备销售2款三星5G手机,最早2020年在全美推广移动5G网络,手机会在推广之前销售。AT&T还说,网络可以在Wi-Fi、LTE、5G之间无缝切换。2018年10月,Verizon部署固定无线连接服务,然后准备推出移动5G服务。在固定无线服务中,Verizon用到了5GTF,这是Verizon的专有标准,不过在移动服务中它会接受官方3GPP NR标准。

5G想变得流行还需要很多年。分析师曾说,要搭建5G网络,需要向新基础设施投入很多资源,特别是小基站,确保人与物能够与网络一直连接。不过想分享资源也有一些好办法。

AV8 Ventures总经理Miles Kirby说:“我预计5G与计算基础设施将会通过公用和私人资产混合的形式推出,将5G、Wi-Fi、本地处理融合起来,大家可以让公众使用自己的Femtocell(毫微微蜂窝,根据3G发展和移动宽带化趋势推出的超小型化移动基站)。咖啡店、餐馆、企业可以宣传说它有这样的基础设施,服务提供商可以鼓励它们使用并提供奖励,就像建房屋,如果用太阳能面板,可以将电能输送到电网,从而获得奖励。”

GSMA Intelligence预计5G将会在2020年代普及。2025年之前,全球将会有14亿连接,2021年5G连接只有大约2亿。这也就是意味着,2025年时5G将会占到全球所有移动连接的15%还要多。

新服务和新体验

在4G、Wi-Fi、5G之间,应该能在几乎任何时间、任何地方提供快速稳定的宽带连接服务。从字面上讲,宽带连接应该无处不在,它的下载速度将会达到最高1Gbps,提供超高质量移动网络体验。就像4G一样,5G也使用授权频谱,也就是说它不太容易受到其它无线信号的干扰,连接高度安全。

与此同时,由于5G网络拥有史无前例的响应速度,企业和消费者会因为所谓的“感知网络(tactile internet)”受益,用户通过指尖就能控制远程机器和设备。在许多场合下,运营商可以完全消除网络延迟,让个体可以通过VR、AR与其它每一个人虚拟交流。

GSMA Intelligence全球TMT生态系统研究主管Pablo Iacopino说:“5G将会增强网络能力,提供实时或者近乎实时的服务。无人驾驶汽车与沉浸游戏要求延迟降到秒以下,现在的4G网络还做不到。”

低延迟可以让汽车及其它机器快速响应环境变化,为无人驾驶汽车、无人机、机器人的推出提供支持,为一系列智能城市应用提供支持,包括智能交通管理系统,实时犯罪侦测。

当5G从理论向现实演化,全球移动运营商将会做好准备,因为它们的服务主张将会有所变化。德意志电信研究与技术创新中心高级副总裁Alex Choi说:“对于我们行业来说,现在处在一个拐点,它可以帮我们缩小流量增长与ARPU增长之间的缝隙。这是计算与通信联合模式的转变,最终它能提供实时服务或者按需服务。我确信5G将会改变消费者生活方式,改变他们与世界交流的方式,在家里,在办公,在街道上,都会改变。”

娱乐丰富化社会化

有了5G,数字娱乐将会变得更丰富,更加社会化。高速无线连接能够传输4K、8K超高清视频,为全息、AR、VR应用提供支持,传输游戏、沉浸式TV体验,让大家享受实时活动。场馆互联,5G为数字服务和内容提供支持,直播体育节目可以用5G广播,提供360度视野,可以环视场馆。

AV8 Ventures高管Miles Kirby说:“有了虚拟呈现服务,你可以购买温布尔登网球公开赛最棒的座位。你可以坐在裁判的座位上,360度观看。你可以在球场上漫步,坐在费德勒背后,看他比赛。”

有了远程控制无人机,我们可以享受虚拟旅行或者度假。无人机会用5G将景点360度实时图像和音频传输到VR头盔,让你观看。

德意志电信研发中心高级副总裁 Alex Choi说,虽然内容提供商正在制作VR和3D内容,不过终端设备先要变得更强大更便宜。

他说:“目前还不乐观。不过在未来3年内,硅产业将会快速推进,我们将会看到大众型VR/AR设备到来。作为网络运营商,将这些设备融合到终端和终端网络是我们的责任。今天,AR的视野有限。一些应用需要超高带宽,需要压缩,需要自适应数据速率。如果你正在用60 fps传输8K或者4K级3D视频,带宽要超过40Mbps,有时甚至会到100Mbps。”

随着连接与计算的改进,用户会上传许多实时、360度、HD视频流内容,让朋友或者联系人享受当下沉浸式体验。虽然智能手机仍然会广泛流行,当5G到来时,我们有了足够的带宽,可以将HD流视频传输到大块屏幕上,或者从联网设备投放3D全息图像。沃达丰物联网商业发展负责人Phil Skipper说:“有了VR,你需要沉浸式体验,如果不必戴上穿戴设备那就再理想不过,就像全息一样。我们还需要继续开发更好的穿戴设备。”

从本质上讲,有了智能连接,民众通过虚拟方式聚结在一起,观看体育直播、欣赏音乐会、或者沉醉新剧集将会变得更容易。Alex Choi说:“你可以与朋友一起看电视,与他们互动,与他们聊天。在2019年MWC大会上,我们看到SKT与DT展示过这种社交VR服务。”

不需昂贵硬件就能享受高度沉浸的游戏体验

有了VR,游戏将会变得更加沉浸,更加社会化,因为多个玩家可以一起玩,画质更加逼真。我们可以快速及时连接到互联网,响应极快,这样玩家就可以在任何地方加入新VR游戏,不需要昂贵、不方便的特殊硬件。

GSMA Intelligence全球TIM生态系统研究主管 Pablo Iacopino说:“5G可以为云游戏提供支撑,你可以与其它人在网上一起玩,不需要超快家用宽带连接。目前的4G网络做不到,因为在所有环境下都要求有极低的延迟。电子竞技会用上5G,在直播时可以增加新一层体验。”

如果计算力完全转向云端,消费者就可以通过超轻5G互联眼镜享受最新游戏。AI辅助游戏平台会裁减游戏,为特定玩家或者特定玩家群体改进体验。

德意志电信高管Alex Choi说:“我们已经与领先游戏公司Niantic合作。对于它们来说,低延迟意义重大,因为有了低延迟,就可以让多位玩家聚在一起,玩更加沉浸的MMPORG游戏,在AR中玩,此时玩家可以在自己的设备屏幕上看到彼此。这种体验需要强大的计算力,任何一点延迟都会有很严重的恶果。游戏公司已经意识到这种必要性的存在,它们主动接触我们。”

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