17块显卡+12款处理器大乱斗!《赛博朋克2077》性能测试以及升级建议
一、A/N最新驱动加持 17款显卡和12款CPU大战《赛博朋克2077》
在吊足了所有玩家的胃口之后,12月10日早上8点,《赛博朋克2077》终于解禁。这款游戏光预售量就达到了800万份,超过了《魔兽世界》成为PC游戏史上预售量最高的游戏。要知道蠢驴家大受欢迎的《巫师3》预售量也就100万而已,虽然这个数字也不低!
在游戏画面上,《赛博朋克2077》堪称里程碑之作。尽管目前市面上有数十款游戏支持了实时光线追踪技术,不过绝大部分游戏的光追都只能称为噱头。比如在《使命召唤16》中,开启光线追踪之后并不能发现画面有什么变化。事实上,很多号称支持光追的游戏,想要在游戏里面找到一处有明显光追效果的画面都不是那么容易。
而在《赛博朋克2077》的世界中,光追无处不在、遍地都是!这款游戏全面支持了实时光线追踪反射、阴影、全局照明、漫反射照明和环境光遮蔽,是当前对于实时光线追踪技术支持最为全面的一款游戏。
在游戏解禁之前,已经有不少国外媒体提前放出了性能测试的数据,帧率之低实在是惨不忍睹、令人不忍直视。不过在12月9号,NVIDIA发布了GeForce 460.79-WHQL驱动,号称专门针对《赛博朋克2077》进行了深度优化,可以将游戏帧率提升60%以上。同一时间,AMD也推出了Adrenalin 2020-20.12.1版驱动,唯一的目的就是提升《赛博朋克2077》的帧率。
汇集了17款显卡,12款处理器进行了详细的性能测试,让更多的玩家在升级电脑的时候能够有一些实用的数据作为参考。
测试平台如下:
二、17款显卡帧率测试
游戏测试是在i9-10900K平台上进行,测试的时候开启最高画质,测试场景选择在开局的酒吧。光线追踪和DLSS将在后面进行单独测试。
在1080P分辨率下,A卡这边,RX 5700可以达到60FPS,而N卡最低需要GTX 1080 Ti才能达到60FPS。
最新一代的RX 6000系列显卡在开启SAM加速之后,会有8-10FPS的提升,RX 6900 XT从127FPS提升到了135FPS,比RX 3090还要高4帧。
RX 550 XT与RX 580的帧率不到40FPS,可以适当降低画质以获取更好的帧率。
在2K分辨率下,最低也需要RTX 3070与RTX 2080 Ti这样的中高端显卡才能达到60FPS以上的运行帧率,RTX 3060 Ti也没有太大问题。
GTX 1080的表现有失水准,只能与GTX 1660 Super持平,2者都没有超过30FPS。
RTX 3090在这个分辨率下帧率已经追上了开启SAM加速的RX 6900 XT。
在4K分辨率下,所有的显卡都阵亡了,RTX 3090也只有51FPS,RTX 3080紧随其后为47FPS。
RX 6000在4K分辨率下的表现不太好,即便是开启了SAM加速的RX 6900 XT也是稍逊于RX 3080。
至于RX 5700,RTX 2060以及更低阶的显卡帧率都不到20,在4K分辨率下已经失去了可玩性。
以下是测试数据的汇总:
N卡这边,1080P分辨率下,需要GTX 1080 Ti以上的显卡,2K分辨率下需要RTX 2080以上的显卡,而4K分辨率下只有RTX 3090才能获得较好的体验。
AMD这边,新一代的RX 6000显卡可以畅玩1080P与2K分辨率,4K分辨率下,RX 6900 XT与RX 6800 XT也勉强能玩。
三、光线追踪与DLSS测试
以往其他光追游戏,想要找到有光追的场景并不是那么容易。《赛博朋克2077》告诉了大家什么才是真正的光追游戏。
在《赛博朋克2077》的世界中,光追无处不在,遍地都是!
下面让我们对比几张开启光追之后的变化,以下4组图片都是上图关闭光追,下面一张开启光追。
第一组
第二组
第三组
第四组:
仔细观察,可以发现在没有开启光追的时候,会出现非常多的不合理甚至是完全错误的阴影。在开启光追之后,不仅光影反射更多,阴影的细节表现也更加真实。
下表是光线追踪与DLSS测试数据汇总,光追开到最高等级,DLSS选择平衡模式。
在1080P分辨率时,默认最高画质下,所有的RTX GPU都有不错的帧率。开启光线追踪之后,只有RTX 3080与RTX 3090可以达到50FPS以上,其他显卡都不高于40帧,RTX 2060只有16帧。
在同时开启RTX + DLSS之后,RTX 3080/3090能跑到90FPS,除了RTX 2060之外,其他显卡的帧率都能满足流畅运行的要求。
2K分辨率时,开启光线追踪之后必须要同时开启DLSS才能获得较为流畅的帧率,不过此时RTX 2060依然低于30FPS。
4K分辨率下只有RTX 3080、RTX 3090在开启RTX + DLSS之后勉强可玩,其他显卡帧率都没能超过30FPS。
另外我们还测试了单独开启DLSS的情况,在4K分辨率下,帧率能有70%以上的提升。
四、12款CPU帧率测试
与《巫师3》一样,《赛博朋克2077》是一款典型的吃显卡而不太需求CPU的游戏,下表是官方发布的推荐配置单。
从这份配置单里面可以看出,《赛博朋克2077》对显卡的需求几乎是没有上限,但是对于CPU的需要求却极低,i7-7700这样的上古4核处理器竟然就能满足最高配置的需求。
测试的过程中,发现了一些问题,《赛博朋克2077》对于Intel处理器的优化非常到位,就算是i9-10900K这样的处理器也能均衡调用全部的20个线程。但是蠢驴似乎对AMD有一些偏见,锐龙处理器在线程调度方面存在着一些问题。
这是i5-10600K的使用率情况,搭配RTX 3090独显时,CPU占用率达到了73%,12个线程均衡负载。
i9-10900K的20个线程也能全部利用到,不过CPU使用率竟然也达到了67%。
这是锐龙5 3600X的CPU利用率,有3个线程几乎没有被用到,还2个线程负载也不高,另外还有4个线程的利用率忽高忽低。
锐龙7 3700X的利用率也是同样的问题,在1080P分辨率下开启DLSS之后,Intel的6核处理器可以跑到160FPS以上,而锐龙7 3700X只能130FPS。锐龙7 3700X有5个线程的负载极低,另外还有6个线程负载忽高忽低,只有3个线程被完全用满。
以下是CPU测试数据的汇总:
在1080P分辨率下,的确连i7-7700K这样的处理器帧率都可以媲美顶级的i9-10900K与锐龙7 5800X。唯一表现不太好的是i3-9100F,4核心4线程在当今的3A大作中的确不太够用。
至于2K和4K分辨率,所有的处理器表现都大同小异,几乎没有差别。
此外,我们还尝试了在1080P分辨率下开启DLSS的帧率表现。只有i9-10900K、i5-10600K、i9-9900KS以及AMD的锐龙9 5900X、锐龙7 5800X可以完全跑满RTX 3090。锐龙处理器的主要问题是部分核心无法被利用到,导致了像锐龙5 3600X,锐龙9 3900X帧率不如前面几款。
五、AMD Fidelity FX CAS测试
在《赛博朋克2077》中,NVIDIA的DLSS技术本质上是以低分辨率进行渲染,然后输出高分辨率画面,因此开启DLSS之后帧率会大幅度提升。
AMD也有类似的技术!
AMD显卡可以在游戏中开启FidelityFX CAS,有动态和静态2种。开启动态FFX时,游戏会根据实时调整渲染分辨率以达到玩家设定的目标帧率。而静态FFX则会以玩家设定的分辨率比例渲染游戏。
仔细对比2张游戏截图,可以发现开启80%的FidelityFX CAS之后,游戏的画面稍微有点糊,不过肉眼很难分第一时间就分辨率出来。好处就是帧率会从31FPS大幅提升至44FPS,提升幅度超过了40%,只是离DLSS还是有一些差距。
如果继续调低分辨率比例,还能进一步提升帧率,但是画质损失会更加严重一些。玩家可以根据自己的需求调整合适的数值。
转载来源:快科技
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