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体感技术 在五个方面改变人们生活方式

2013-08-27 09:23
铁马老言
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  科学家们表示,由面向个人计算机的体感控制器制造公司Leap研发的体感控制器LeapMotion等应用有望很快改变人类同计算机的交互方式。

  当LeapMotion体感控制器首次亮相时,外界就认为,它承载了一种新颖而独特的计算机用户体验——通过挥舞手指或拳头来和计算机进行交互,仿佛在告诉世人:“我是来改变世界的。”

  所谓体感技术,简单来说,就是可以让人使用肢体动作,而无需任何复杂的控制设备就可以身临其境地与内容互动的技术。比如,人们可以使用手、脚、胳膊甚至眼睛等身体部位来控制设备。事实上,体感设备并不鲜见,比如日本任天堂公司推出的Wii、索尼公司推出的PlayStationMove以及微软公司推出的Kinect等。

  这些设备如果仅被当作游戏设备,未免有点大材小用,事实上,它们拥有更加广阔的应用空间,或许有望在如下五大方面改变人们生活的面貌。

  远程控制

  科学家们已经研发出了一些体感设备,借用这些设备,用户只需要用手势模拟飞机的翻滚、俯冲和偏航运动,就能控制真实飞机的飞行。目前,这些设备主要用于小型的四桨直升机。但是,美国国家航空航天局(NASA)的科学家们另辟蹊径,最近使用同样的技术来控制其全地形(适合所有地形)的六臂外星探测器“ATHLETE”。

  据媒体报道,今年3月份,NASA的人机界面工程师维克多·罗在旧金山举行的2013年电子游戏开发者大会(GDC)上为人们带来了惊喜——他通过LeapMotion操控远在加州帕萨迪纳市NASA喷气推进实验室内的Athlete六臂探测器的“一举一动”,并成功地演示了将Athlete的臂膀抬起。

  近年来,NASA开始慢慢跟Leap、Microsoft等多家公司合作,将它们研发的先进体感技术运用到NASA的系统中,NASA表示,未来,人们或许只需要使用简单的人机界面,就能对远在太空的机器人和探测器的探测活动进行远程控制。

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