侵权投诉

搜索
更多>> 热门搜索:
当前位置:

OFweek工控网

自动化软件

正文

自动化并非“万金油” 四点原因难用于游戏领域

导读: 底有哪些因素促使自动化测试在游戏行业(不仅是国内,包含欧美大厂)出现水土不服呢?笔者结合自身在传统软件与游戏行业的亲身经验,来跟大家一起分析一下。

  Ofweek工控器讯:冒着被喷的风险,笔者尝试着回答一个问题,即为什么在传统软件测试中大行其道的自动化测试会在游戏测试领域中出现水土不服呢?笔者并不反对自动化测试,甚至非常支持,也进行过一点点尝试。笔者只是认为大规模的自动化测试并不适用于游戏测试领域。

  在正式开始之前,笔者继续給诸君讲述一个真实的小故事。笔者的一个大学同学移民澳洲了,在一次他回国后的同学聚会中,他跟笔者说在澳洲看到了一台特牛x的设备,这个设备可以自动的把废旧的电缆剥开,从而获取其中的铜线,效率非常高,问问笔者是否国内有需求,如果有可以引进到国内。当时我默默一笑,说这设备确实好,高效环保,但是不适合当前国情,估计没人会买,国内的做法是直接雇几个农闲时的村民,拿小刀直接割开电缆的外皮。方法土效率低,但是成本非常低。对比高端的自动化设备,大家觉得老板们会选哪种呢?要知道一台设备的成本可不仅仅是设备本身,还有后期的保养、维修、用电等等。

  有时候我们看问题还得跳出问题本身,寻求问题的根源,一件事物在当前阶段的存在必然有其内在的因素或不得已。

  好,扯远了,我们回到开篇的问题,到底有哪些因素促使自动化测试在游戏行业(不仅是国内,包含欧美大厂)出现水土不服呢?笔者结合自身在传统软件与游戏行业的亲身经验,来跟大家一起分析一下。

  一,成本问题。

  首先我们来谈一谈钱这个很俗的事,一个团队要不要做自动化测试,首先要考虑的可能不是技术方案而是我们可以投放到质量上的钱有多少。成本主要来源于2各方面,一是自动化测试工程师的人力成本,二是实现自动化测试开发和维护的时间成本。这两方面的成本都会最终折算成钱体现在项目总成本上。

  一名自动化测试工程师的人力成本基本上等价于2-4名普通的黑盒测试工程师,而在游戏项目中,黑盒测试工程师是不可或缺的(至于原因,我们下面再讲),也就是说自动化测试工程师是额外投入的成本。投入的少,基本不起作用,投入的多,项目成本能不能扛得住也是个问题,尤其是对很多创业团队而言。

  另一个层面,自动化脚本的开发需要与程序和策划有深度交互,这种深度交互会耗费其他人员非常多的时间,从而影响了其他人的工作进度,进而影响整个项目的进度。这一点是经常容易被忽视的一个成本。

  二,游戏的感官特征。

  游戏是感官性非常高的一类软件,与视觉,听觉,感觉有直接关系,这点与传统软件差别较大。测试过程中需要人去直观的去体验,比如图标位置,音频是否合适,关卡玩起来是不是流畅等等,这些是自动化测试无法替代的,也是上面说的黑盒测试在游戏项目中不可或缺的原因。

1  2  下一页>  
声明: 本文由入驻OFweek公众平台的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

我来说两句

(共0条评论,0人参与)

请输入评论

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

  • 机械
  • 自动化
  • 单片机
  • 猎头职位
更多
文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码: