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Oculus VR创始人:中国VR设备制造商将处境艰难

导读: 以蚁视科技为代表的中国虚拟现实设备制造商是否会冲击Oculus的统治地位?中国企业又会给虚拟现实行业带来怎样的影响呢?

  Oculus Rift自问世以来便成为沉浸式虚拟先技术的代名词,即使索尼推出Morpheus也没有动摇它在这一领域的统治地位。不过上周,来自中国的蚁视科技推出了同类设备ANTVRKIT。这款设备因其开源、跨平台的特性以及附带颇具特色的控制器受到了国内外媒体的关注,登录Kickstarter不到一周便收获了超过15万美元,很快将达到其融资20万美元的目标。

  那么以蚁视科技为代表的中国虚拟现实设备制造商是否会冲击Oculus的统治地位?中国企业又会给虚拟现实行业带来怎样的影响呢?

  在山景城计算机历史博物馆举行的硅谷虚拟现实大会上,Oculus VR创始人Palmer Luckey回答了雷锋网记者的提问。他表示,蚁视科技在Kickstarter上“做了很多潜在的误导”;而由于OculusVR资金压力较小,中国公司即便可以大幅降低成本也很难对其构成挑战。

  以下是雷锋网与Palmer Luckey的对话:

  雷锋网:上周蚁视科技的ANTVRKit登陆Kickstarter,目前融资情况不错。你是否听说过他们?中国的制造商是否会给Oculus VR带来挑战?

  Palmer Luckey:我认为蚁视科技在Kickstarter上做了很多潜的误导虚假的虚假的演示(they made a lot of potentially misleading and potentially false play),但我还没有尝试,所以我不知道,我期待看他们继续前进,也许他们能做到所有他们所说的。

  我说过我对于中国的制造商能否比西方公司做出更好的东西有疑问;如果这些人(开发者)就在他们产品的生产地,(和工厂之间)没有多少语言、文化差异以及地理距离,就不存在很多问题。我曾多次去找中国的企业寻求帮助,但我们和工厂之间有很大的语言、文化差异以及地理距离。我也和很多不同的中国企业谈过,他们能比西方的公司更快的把东西做出来,有时甚至做得更好,因为他们(和工厂)之间不存在那些差异。

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